Capcom hat auf dem Summer Game Fest 2026 endlich Monster Hunter Wilds: Ascendance enthüllt, die erste große Erweiterung für Monster Hunter Wilds. Das Add-on soll 2027 für PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC sowie für die noch unveröffentlichte „Nintendo Switch 2“-Version des Spiels erscheinen und schickt sich an, eine weitere bedeutende Erweiterung für die Monster Hunter-Reihe zu werden.
Basierend auf dem Trailer, der auf dem Summer Game Fest 2026 gezeigt wurde, sieht es ganz danach aus, als würde Capcom weit mehr tun, als nur ein paar neue Monster in das Spiel zu integrieren. Ähnlich wie Monster Hunter World: Iceborne und Monster Hunter Rise: Sunbreak scheint Monster Hunter Wilds: Ascendance eine komplett neue Kampagne, ein neues Gebiet, den Meisterrang-Schwierigkeitsgrad (Master Rank) und wesentlich umfangreichere Endgame-Inhalte einzuführen.
Die Jagd erreicht neue Höhen
In Monster Hunter Wilds: Ascendance spüren Spieler neue Monster in einem völlig neuen Gebiet oberhalb der Wolken auf. Die vertrauten Wüsten, Wälder und Ebenen der Verbotenen Lande gehören der Vergangenheit an. An ihre Stelle treten schwebende Inseln, antike Ruinen, emporragende Klippen und stürmische Himmel.
Es sieht ganz danach aus, als ob die Erkundung wieder ein zentraler Fokus der Erweiterung sein wird, da der Trailer die beeindruckende Vertikalität des Spiels zur Schau stellt. Monster Hunter Wilds: Ascendance scheint zudem auf dem Wettersystem der Reihe aufzubauen, indem es neue Wettereffekte und Gefahren einführt, die während der Jagden auftreten können.

In Monster Hunter Wilds: Ascendance spüren Spieler neue Monster in einem völlig neuen Gebiet oberhalb der Wolken auf. Die vertrauten Wüsten, Wälder und Ebenen der Verbotenen Lande gehören der Vergangenheit an. An ihre Stelle treten schwebende Inseln, antike Ruinen, emporragende Klippen und stürmische Himmel.
Es sieht ganz danach aus, als ob die Erkundung wieder ein zentraler Fokus der Erweiterung sein wird, da der Trailer die beeindruckende Vertikalität des Spiels zur Schau stellt. Monster Hunter Wilds: Ascendance scheint zudem auf dem Wettersystem der Reihe aufzubauen, indem es neue Wettereffekte und Gefahren einführt, die während der Jagden auftreten können.
Neue Monster schließen sich der Jagd an
Keine Monster Hunter-Erweiterung wäre komplett ohne die Einführung neuer Monster. Monster Hunter Wilds: Ascendance scheint diese Tradition fortzusetzen, da im Trailer bereits mehrere neue Kreaturen enthüllt wurden. Unter den neuen Bestien befindet sich eine Flugwyvern, die Schallangriffe nutzt und sich mit anderen Monstern im Rudel zusammenschließt, um Jagd auf die Spieler zu machen.
Capcom kündigte außerdem die Rückkehr mehrerer Älterer Drachen an: Neben Kushala Daora feiert auch Lao-Shan Lung sein lang erwartetes Comeback. Während die Rückkehr von Kushala Daora in der Community auf gemischte Reaktionen stieß, wurde die Aussicht auf einen Kampf gegen Lao-Shan Lung mit allgemeiner Begeisterung aufgenommen.

Fazit
Ein neues Gebiet, der Meisterrang-Schwierigkeitsgrad, die Rückkehr altbekannter Älterer Drachen, neue Monster, frische Kampfmechaniken und eine völlig neue Kampagne – all das wurde bereits für die Erweiterung angeteasert. Angesichts von Capcoms Historie, die eigenen Monster Hunter-Spiele mit umfangreichen Updates zu versorgen, hat Monster Hunter Wilds: Ascendance das Potenzial, eine der größten Veröffentlichungen des Jahres 2027 zu werden.
Ich kann’s kaum erwarten, mit meiner Crew wieder auf Jagd zu gehen. Die Dual Blades stehen schon bereit! Hoffentlich müssen wir nicht lange mehr warten.